Unity 初階

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課程介紹: 

教學內容綱要:

D引擎介紹   

Unity3D基本介紹

工具選單

開發環境介面

Unity3D 引擎物件模型架構

Unity3D引擎運作流程

Unity3D基礎概念與開發流程

 

植被系統

運作原理

高度映射(HeightMap)

自動產生地形編輯器Toolkit套件

範例實做演練--(繳交作業)

 

 

引擎腳本系統(Script)

運作原理

腳本編輯器

腳本程式Scripts

腳本行為事件Scripts

Unity3D GameObject and Component

Very Import Class

範例實做演練--(繳交作業)

授課老師:
張元震 (機械工程系)
  • 教學目標
  • 課程大綱
  • 評量方式

本課程是Unity遊戲設計(一)的初階課程,結合在遊戲設計(一)所學習到的技巧與軟體,透過課程操作,再深入學習到應用面,發揮創意、企劃、美學及科技等多種領域整合性的一門藝術。學生嘗試從學習遊戲設計中發掘自己的專長,並能與其他專長的成員互相搭配合作。以創造出所期待的作品。

日期上課時間授課內容授課地點
5/30
17:30-20:30
教學內容綱要: D引擎介紹 Unity3D基本介紹 工具選單 開發環境介面 Unity3D 引擎物件模型架構 Unity3D引擎運作流程 Unity3D基礎概念與開發流程 植被系統 運作原理 高度映射(HeightMap) 自動產生地形編輯器Toolkit套件 範例實做演練--(繳交作業) 引擎腳本系統(Script) 運作原理 腳本編輯器 腳本程式Scripts 腳本行為事件Scripts Unity3D GameObject and Component Very Import Class 範例實做演練--(繳交作業)
設計3館307

範例實做演練--(繳交作業)

課程類型: 
微型通識課程
募課期間: 
2019/05/102019/05/27
流程狀態: 
完成課程評量